* 专业要求:
* 职位描述:
08 游戏美术视觉设计师
2027届 · 应届实习转正
实习薪资:800-1000元/天;+500元/月餐补
面向对象:2027届本科、硕士、博士毕业生,专业不限。
出勤安排:北京全职驻司,每周5天,至少连续实习6个月,能够持续至毕业,并以毕业后转正、长期发展为目标。先实习,通过岗位考核后进入转正流程。招聘8人。
岗位职责
- 研究玩家。 主动了解海外休闲益智游戏的玩家,观察他们被什么吸引、喜欢什么、哪些感受尚未说清,探索能带来兴趣与惊喜的视觉体验。
- 设计整体方向。 围绕玩法确定游戏的风格与感受,统筹界面、角色、场景、道具、动画与特效,让各部分协调,并帮助玩家理解和体验玩法。
- 探索与表达方案。 整理参考,使用 AI 与设计工具探索、比较和修改方向,将想法表达为可讨论的画面与清楚的制作要求。
- 协作与审核。 主动与策划、制作和开发讨论,审核游戏内效果,提出具体修改意见,根据玩家反馈继续改进。
- 积累视觉方法。 持续研究同品类游戏,沉淀有效的设计与参考,也参与宣传图、商店图等产品视觉的方向设计。
任职要求
真正喜欢这个品类,热爱并有极强意愿
- 真正喜欢与公司产品匹配的海外休闲益智游戏,会自主选择、持续体验和研究;仅仅玩过或为应聘临时体验,不满足要求。
- 对游戏美术视觉设计有强烈、持续的兴趣,明确希望长期在这个方向发展,有主动研究、积累或改进的实际行动。
- 愿意为做好游戏主动找问题、探索方案并推进事情,对自己的成长与结果负责。
审美突出,有游戏美术储备
- 对画面主次、构图、色彩、造型、材质与氛围有敏感度,能具体说明判断与取舍。
- 审美取向与海外休闲益智产品匹配,能把参考转化为适合玩家与玩法的设计。
- 有持续的游戏体验与视觉积累,能从整款游戏看各类美术内容之间的关系。
- 愿意研究真实玩家,区分自己的偏好与玩家感受,能提出新的体验设想并通过反馈修正。
外向、知感恩、有团队意识
- 性格外向,乐于交流,主动表达、发起讨论、确认理解和反馈进展。
- 珍惜指导与机会,落实反馈,认可他人的帮助和贡献,愿意支持同伴。
- 考虑共同目标与制作团队的工作,面对问题承担本人责任,推动解决与改进。
能用 AI 和设计工具表达方向
- 熟练使用至少一类 AI 出图工具,进行概念探索、风格比较与方案迭代,这是原岗位保留的必备能力。
- 能使用设计工具、草图、参考板或图文标注,把方向和制作要求表达清楚。
- 能判断、筛选和修改 AI 结果,说明本人设计决定与贡献。
美术、视觉传达、数字媒体、动画、游戏设计等背景可关注,其他专业有突出作品与积累也欢迎申请。
招聘人数:8人。
机会与发展:先实习,通过岗位考核后进入转正流程。
申请材料与当前流程:当前先收简历、岗位问卷及问卷对应的已有作品、设计或研究材料,注明本人负责部分、参考与AI使用范围。先审核简历与问卷,结合已有材料评估;专业测试另行通知,收到正式通知后再参加。
简历投递
投递邮箱:nathan@redinfinity.net
招聘联系人:闫宇亮
邮件主题请注明:应聘岗位-应届/储备/在校实习-姓名-学校-年级或毕业年份-每周可实习天数/可实习时间。
请附简历;相关作品、代码仓库、项目说明或游戏分析可一并提交,注明本人负责部分。美术岗请按该岗申请材料要求提交。
问卷及后续选拔材料按招聘通知提供;美术岗专业测试另行通知。录用与转正依据岗位考核和招聘评估结果。
实习日薪按实际出勤结算,各岗位另有500元/月餐补。岗位信息整理日期:2026-10-13。







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